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Face Style Transfer in Live Streaming and Short Video Applications

The article outlines a low‑cost, controllable face‑style transfer pipeline that preserves identity while applying customizable artistic styles, enabling immersive live‑stream and short‑video experiences, enhancing visual appeal, protecting privacy in buyer‑show images, and supporting scalable deployment across diverse faces, angles, and devices.

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Face Style Transfer in Live Streaming and Short Video Applications

本文介绍了人脸风格化技术的整个流程,以及该技术在直播、短视频等场景下的应用。该技术可作为氛围营造、提高观感的有效手段,也可在买家秀等图文场景下起到人脸隐私保护、增添乐趣等作用。

前言

随着元宇宙、数字人、虚拟形象等概念的爆发,各种数字化协同互动的泛娱乐应用也在不断的落地。例如,在一些游戏中,玩家成为虚拟艺人参与到高还原度的现实艺人日常工作中,并会在特定情况下,与虚拟艺人在人脸表情等层面上形成强映射提升参与感。而由阿里巴巴天猫推出的超写实数字人AYAYI和井柏然联合“带逛”的杂志《MO Magazine》,则打破传统的平面阅读体验,以虚实结合的形式让读者获得沉浸式体验。

而这些泛娱乐应用场景中,“人”必然是首要考虑的一步。而人工设计的数字、动画形象,存在过于“抽象”、代价高昂、缺乏个性化等问题。因此在人脸数字化上,我们通过研发具有良好控制感、ID感、风格化程度的人脸风格化技术,实现风格定制化的人脸形象切换。该项技术不仅可以在直播、短视频等娱乐消费场景下作为氛围营造、提高观感的有效手段,也可在买家秀等图文场景下起到人脸隐私保护、增添乐趣等作用。更进一步的想象,若不同的用户聚集在某个数字社区内,用该社区风格的数字形象聊天社交(例如“双城之战吧”的用户在元宇宙内用双城之战风格化形象友好交流),那是多具有代入感的事情。

而为了将人脸风格化这项技术落地到我们的直播、买家秀、卖家秀等不同的泛娱乐业务场景,我们做到了:

低成本生产不同人脸风格化编辑的模型(本文所展示的所有效果均在没有任何设计资源的投入下实现的);

适当进行风格编辑以配合设计、产品、运营进行风格选型;

能够在人脸ID感和风格化程度之间做倾斜与平衡;

保证模型的泛化性,以适用于不同的人脸、角度、场景环境;

在保证清晰度等效果的前提下,降低模型对算力的要求。

接下来,我们先看一下demo,然后再介绍我们整个技术流程:感谢我们的产品mm——多菲~

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